スキャニング
Bespoke
iterate
イノベーション
インサイト
シグナル
シグナルの明確化
シグナルの統合
シナリオデザイン
スキャニング
スキャンマップ
スコープホイール
デザインフレームワーク
フューチャーデザイナー
フューチャーデザイン
フューチャーデザインフレームワーク
ブックオブフューチャーズ
位置決める
創造的マインドセット
反復する
声明文
感知する
探索戦略
探索範囲
既存知識
未来を描く
未来顕在化
踏み出す
ウィー・アー・オール・フューチャーデザイナーズ! Book of Futures日本語訳シリーズ、いよいよ感動(?)のファイナルです。 Iterate 反復する Summarizing the future design framework フューチャーデザインフレームワークのまとめ Situate Define subjec…
Bespoke
harvest
potential
scanning
signals
ふしぎの国のアリス
アリス
イノベーション
インサイト
インスピレーション
ウサギ穴
サブタイトル
シグナルスキャン
シグナル解析
スキャニング
スキャニング作業
スキャンカード
スキャンマップ
スキャン対象
スコープホイール
デザインプロセス
フューチャーデザイン
ブックオブフューチャーズ
変化のシグナル
思考実験
潜在力
潜在的インパクト
社会文化的傾向
行動観察調査
領域タグ
第2フェーズの途中では、ウサギ穴へ飛び込むことの大切さについて書かれています。長さの関係から今回は日本語訳していませんが、大意はこんな感じです。 『不思議の国のアリス』で、アリスが未踏の地に辿り着けたのはウサギを追いかけたからこそです。 シ…
Bespoke
circare
Economic
Environmental
Political
Social
steepv
Technological
Value
アクションマップ
イノベーション
エコノミー
エコロジー
コアスペース
シグナルのスキャン
スキャニング
スコープホイール
スコープ・ホイール
ソーシャル
テクノロジー
デザインプロセス
ビスポーク
フューチャーデザイン
ポリティカル
価値観
周辺スペース
探索範囲
探索領域
既知の既知
既知の未知
未知の未知
状況的コンテクスト
羅針盤
興味領域
語彙分野
関連性スペース
隣接スペース
第2フェーズの[探索する]は、1989年のニューヨークでのストーリーからスタートします。 ただ、そのストーリーは以前、私がコペンハーゲンでフューチャーデザインを体験したときにブログに書いているので、そちらでご確認ください。 文化のデザインとは未来…
Bespoke
playground
situate
situs
イノベーション
インサイト
カオスパイロット
コラボレーション
スキャニング
テーマの定義
デザインプロセス
ビスポーク
フューチャーデザイン
フューチャーデザインジャーニー
フューチャーデザインプロセス
プロジェクト要綱
位置取り
位置決める
位置決めフェーズ
場所決め
探検道具
案内星
検知フェーズ
活動フィールド
活動フィールドの定義
ビスポークの『Book of Futures』の日本語訳第5回は、第1のフェーズ[位置決める]の説明を訳していきます(第4回はこちら)。 位置決めフェーズにおいては、<テーマの定義>と<活動フィールドの定義>という2つのサブフェーズがあります。今回は、2つのサブフ…